disgare 的博客
首页
博客
分类
标签
首页
博客
分类
标签
  • 网络

    • 计算机网络学习笔记
    • 网络安全相关
    • 域名和子网掩码
    • CORS 跨域资源共享
    • DNS、HTTP 与 HTTPS
    • Server-Sent Events (SSE)
    • WebSocket 长连接
  • 计算机基础

    • 操作系统 IO 相关知识
    • 操作系统学习笔记
    • 程序的机器级表示
    • 音频文件基础
    • 正则表达式相关概念
    • ffmpeg 的安装以及实现音频切分功能
    • Hex 和 Base64 编码
    • XML 的使用
  • 数据结构与算法

    • 动态规划算法学习笔记
    • 基于比较的排序算法的最坏情况下的最优下界为什么是O(nlogn)
    • 集合与数据结构学习笔记
    • 面试常见算法总结
    • 算法导论第二部分排序学习笔记
    • 算法导论第一部分学习笔记
  • Java

    • 对象之间的映射与转换
    • 反射学习笔记
    • 泛型相关概念
    • 关于 boolean 类型的坑
    • 如何使用 lambda 表达式实现排序
    • CompletableFuture 相关用法
    • CompletableFuture 源码浅要阅读
    • FutureTask 源码阅读
    • Guava 常用 API
    • Guava 源码阅读:Multimap 相关
    • Jackson 的各种使用
    • Java 的 Excel 相关操作
    • java 的常见性能问题分析以及出现场景
    • java 基础知识
    • JAVA 枚举的基础和原理
    • Java 图片文件上传下载处理
    • Java 序列化
    • Java 异常
    • Java 语法糖
    • Java 中关于字符串处理的常用方法
    • Java 中强、软、弱、虚引用
    • JAVA 注解小结
    • Java Http 访问框架
    • Java Stream 的使用
    • Java8 新特性
    • netty 学习笔记
    • Scanner 的各种用法
    • Servlet 学习笔记
    • String、StringBuffer、StringBuilder 学习笔记
  • JVM

    • 虚拟机执行子系统
    • JVM 自动内存管理
    • Linux 中 JVM 常用工具以及常见问题解决思路
  • Linux

    • crontab 表达式
    • Linux 常见命令
    • Linux 文件系统
  • 中间件

    • 关于定时任务原理
    • 详解 kafka
    • ES 搜索引擎
    • flink 提交流程
    • Grape-RAG
    • Hadoop 基础原理
  • 多线程

    • 多线程基础学习笔记
    • 简单了解并发集合
    • 如何手写单例
    • 深入理解 java 多线程安全
    • 生产者消费者问题
    • 线程池作用、用法以及原理
    • AQS 组件
    • ThreadLocal 原理以及使用
  • 非关系型数据库

    • Redis 集群
    • Redis 数据结构、对象与数据库
    • Redis 学习笔记
  • 关系型数据库

    • B+ 树的插入、删除和数据页分裂机制
    • MySQL 的 binglog、redolog、undolog
    • MySQL 的记录存储结构、存储引擎与 Buffer Pool
    • MySQL 基本的特性
    • MySQL 开发规范
    • MySQL 事务与锁与 MVCC
    • MySQL 数据类型、字符集相关内容
    • MySQL 索引与索引优化
    • PostgreSQL 更新数据时 HOT优化
    • PostgreSQL 相关用法
  • Python

    • Python 基础语法
      • Python 变量类型
        • 标准数据类型
        • 数字
        • 字符串
        • 列表
        • 元组
        • 字典
        • 集合
        • null 与 None
        • namedtuple
      • 魔法方法
        • _getattr、setattr、getitem 、setitem_
        • 判断字符串是否包含特定子串
      • 其他基础语法
        • 判断
        • 循环
        • 函数
    • Python 学习
  • Spring 项目

    • Lombok 的常用注解
    • maven 小结
    • MyBatis 框架的使用
    • MyBatis 重要知识点总结
    • MybatisPlus 的使用
    • Spring 框架基础使用
    • Spring 事务相关
    • Spring IOC 的原理及源码
    • Spring AOP 的使用和原理
    • SpringBoot 的原理
    • SpringBoot 基础使用
    • SpringWeb 重要知识点
  • 分布式

    • 初步了解 docker
    • 从 ACID 到 BASE 事务处理的实现
    • 访问远程服务
    • 分布式 id
    • 分布式缓存相关问题
    • 分布式集群理论和分布式事务协议
    • 分布式架构的观测
    • 分布式一致性算法
    • 负载均衡 Load Balancing
    • 关于分布式系统 RPC 中高可用功能的实现
    • 集群间数据同步的目的
    • 三高问题下的系统优化
    • 数据库分库分表
    • 详解 Spring Cloud
    • Dubbo 基础概念
    • Gossip 协议
    • nginx 学习笔记
    • Protobuf 通信协议
    • Zookeeper 基础学习
  • 架构设计

    • 参数校验与异常处理
    • 抽象方法与设计模式
    • 代码整洁之道
    • 权限系统设计
    • 用低内存处理大量数据
    • 设计模式——策略模式
    • 设计模式——过滤器模式在 Spring 中的实践
    • 状态模式
    • 统一结果返回
    • 为什么要打日志?怎么打日志?打什么日志?
    • 运维监控常见指标含义
    • 资深研发进阶
    • DDD 架构学习笔记
    • Java 常用的规则引擎
    • MVC 架构学习笔记
  • AI

    • 如何编写 Prompt
    • Agent 工程架构
    • LLM 相关内容
    • NLP 相关知识
    • vibe coding 最佳实践
    • windows 下 ollama 迁移到 D 盘
  • 开发工具

    • 如何画时序图、流程图、状态流转图
    • excel 关于 =vlookup 的用法
    • git 的学习以及使用
    • IDEA 插件推荐
    • IDEA 常用快捷键以及调试
    • Shell 脚本
    • swagger 的使用
  • 前端

    • 简单了解前端页面开发
    • 伪静态是什么
    • GitHub Pages 部署教程
    • Vercel 部署教程
    • vue-admin-template 简单使用
    • VuePress 博客搭建指南
  • 项目

    • 面试刷题网——技术方案
    • 影视资源聚合站——技术方案
  • 问题记录

    • 定时任务单线程消费 redis 中数据导致消费能力不足
    • 提供可传递的易受攻击的依赖项
    • Liteflow 在 SpringBoot 启动时无法注入组件问题 couldn‘t find chain with the id[THEN(NodeComponent)]
  • 金融

    • 股票分析——关于电力
    • 股票技术面——量价关系
    • 股票技术面——盘口
    • 股票技术面——基础
    • 基础的金融知识
    • 基金与股票
    • 韭菜的自我总结
    • 聊聊价值投资
  • 其他

    • 程序员职场工作需要注意什么
    • 创业全链路SOP:从灵光一现到系统化增长的实战指南
    • 观罗翔讲刑法随笔
    • 价格和价值
    • 立直麻将牌效益理论
    • 梅花易数学习笔记
    • 压力管理
2025-02-27
Python
目录

Python 基础语法

目前在工作和日常生产中接触 python 较少,每次接触时靠着 ai 和前人留下的代码可以照葫芦画瓢将产品做出来,但是一直没有时间去整理总结 python 的语法,今天集中整理一下过去遇到的语法,方便以后查找使用

# Python 变量类型

python 具有所有动态语言的特性,就是它的类型可以随意转换,值可以瞎几把放

# 标准数据类型

Python3 中常见的数据类型有:

  • Number(数字)
  • String(字符串)
  • bool(布尔类型)
  • List(列表)
  • Tuple(元组)
  • Set(集合)
  • Dictionary(字典)

# 数字

数字数据类型用于存储数值,他们是不可改变的数据类型,这意味着改变数字数据类型会分配一个新的对象。当你指定一个值时,Number 对象就会被创建:

var1 = 1
var2 = 10
var2 = 10.1001
1
2
3

整数和浮点数在计算机内部存储的方式是不同的,整数运算永远是精确的,而浮点数运算则可能会有四舍五入的误差

Python 允许在数字中间以分隔,因此,写成 10000_000_000 和100000000 是完全一样

# 字符串

字符串或串是由数字、字母、下划线组成的一串字符。一般记为 :

s = "a1a2···an"   ## n>=0
1

它是编程语言中表示文本的数据类型。python 的字串列表有2种取值顺序:

  • 从左到右索引默认0开始的,最大范围是字符串长度少1
  • 从右到左索引默认-1开始的,最大范围是字符串开头

如果你要实现从字符串中获取一段子字符串的话,可以使用 [头下标:尾下标] 来截取相应的字符串,其中下标是从 0 开始算起,可以是正数或负数,下标可以为空表示取到头或尾。[头下标:尾下标] 获取的子字符串包含头下标的字符,但不包含尾下标的字符

加号(+)是字符串连接运算符,星号(*)是重复操作

str = 'Hello World!'
 
print str           ## 输出完整字符串
print str[0]        ## 输出字符串中的第一个字符
print str[2:5]      ## 输出字符串中第三个至第六个之间的字符串
print str[2:]       ## 输出从第三个字符开始的字符串
print str[2:5:2]    ## 输出从第二个字符开始、第五个字符结束、步长为二的字符组,即 ['l', 'o']
print str * 2       ## 输出字符串两次
print str + "TEST"  ## 输出连接的字符串
1
2
3
4
5
6
7
8
9

其他的类数组的数据结构也可以使用上面的操作,我们一般使用中括号来取值,但是也可以用来赋值

# 列表

List(列表) 是 Python 中使用最频繁的数据类型。列表可以完成大多数集合类的数据结构实现。它支持字符,数字,字符串甚至可以包含列表(即嵌套),列表用 [ ] 标识,是 python 最通用的复合数据类型

list = [ 'runoob', 786 , 2.23, 'john', 70.2 ]
tinylist = [123, 'john']
 
print list               ## 输出完整列表
print list[0]            ## 输出列表的第一个元素
print list[1:3]          ## 输出第二个至第三个元素 
print list[2:]           ## 输出从第三个开始至列表末尾的所有元素
print tinylist * 2       ## 输出列表两次
print list + tinylist    ## 打印组合的列表
1
2
3
4
5
6
7
8
9

# 元组

元组(tuple)是一种不可变的序列类型,用于存储多个元素。元组中的元素可以是任意类型,包括数字、字符串、列表、其他元组等。一旦创建,元组的内容就不能被修改

## 使用圆括号创建元组
my_tuple = (1, 2, 3, 'a', 'b', 'c')

## 使用 tuple() 函数创建元组
another_tuple = tuple([1, 2, 3, 'a', 'b', 'c'])
1
2
3
4
5

元组的使用方式和列表一样

my_tuple = (1, 2, 3, 'a', 'b', 'c')
print(my_tuple[0])  ## 输出 1
print(my_tuple[3])  ## 输出 'a'
1
2
3

# 字典

字典是除列表以外 python 之中最灵活的内置数据结构类型,对应 java 中的 map。列表是有序的对象集合,字典是无序的对象集合。两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取

字典用 "{ }" 标识。字典由索引 (key) 和它对应的值 value 组成

dict = {}
dict['one'] = "This is one"
dict[2] = "This is two"
 
tinydict = {'name': 'runoob','code':6734, 'dept': 'sales'}
 
print tinydict['one']      ## 输出键为'one' 的值
print tinydict[2]          ## 输出键为 2 的值
print tinydict             ## 输出完整的字典
print tinydict.get('&_', 1)## 输出键为&_的值,如果没有则返回1
print tinydict.keys()      ## 输出所有键
print tinydict.values()    ## 输出所有值
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

判断数据是否在字典中,以下是错误写法

if supplier_level_configuration[c2b_supplier] is not None:
    do something
1
2

正确写法如下:

if c2b_supplier in supplier_level_configuration:
	do something

## 在新版被移除了
if supplier_level_configuration.has_key(c2b_supplier):
	do something
1
2
3
4
5
6

# 集合

集合(set)是一个无序的不重复元素序列。集合中的元素不会重复,并且可以进行交集、并集、差集等常见的集合操作

可以使用大括号 { } 创建集合,元素之间用逗号 , 分隔, 或者也可以使用 set() 函数创建集合

set1 = {1, 2, 3, 4}            ## 直接使用大括号创建集合
set2 = set([4, 5, 6, 7])      ## 使用 set() 函数从列表创建集合
1
2

# null 与 None

Python 中其实没有 null 这个词,取而代之的是 None 对象,即特殊类型 NoneType,代表空、没有

None 不能理解为0,因为0是有意义的,而 None 是一个特殊的空值

>>> NoneType
NameError: name 'NoneType' is not defined
>>> type(None)
NoneType
1
2
3
4

# namedtuple

这个数据结构用于表达类似 POJO 的意思,它允许你创建具有命名字段的元组

我们使用字典来存放数据时,他太过抽象,可以存放各种各样的东西进去,而使用元组存放数据,又必须使用下标来获取数据,在表达数据结构的列表这种需求的时候会特别不爽

这时候可以使用 namedtuple 来表达类的意思

from collections import namedtuple as np
SupplierLevelInfo = np('level_info', 'id, shop_name, level')
1
2

namedtuple 的取值方法如下:

k = arg.supplier_id

## 不能像字典一样取,下面这么写是错误的
k = arg[supplier_id]
k = arg['111']
1
2
3
4
5

# 魔法方法

在 Python 中,魔法方法(也称为特殊方法或双下划线方法)是一类具有特殊名称的方法,它们在特定情况下会被自动调用。这些方法通常以双下划线 __ 开头和结尾,例如 init、str、add 等。通过定义这些方法,你可以自定义类的行为,使其更加灵活和强大

比如 init(self, ...):初始化对象时调用。用于设置对象的初始状态

  class Person:
      def __init__(self, name, age):
          self.name = name
          self.age = age
1
2
3
4

或者 setattr(self, name, value):设置属性时调用

  class DynamicClass:
      def __getattr__(self, name):
          if name == 'dynamic_attribute':
              return 'This is a dynamic attribute'
          else:
              raise AttributeError(f"'{self.__class__.__name__}' object has no attribute '{name}'")
1
2
3
4
5
6

我们在上文中说的,字典、列表等数据结构的取值、赋值等操作,就是调用了魔法方法实现的,虽然你在使用 {} 语法创建字典时看起来像是一个简单的数据类型,但实际上字典是一个复杂的对象,具备许多类的特性,包括一系列的魔法方法

# getattr、setattr、getitem 、setitem

  • getattr 内置使用点号获取实例属性属性如 s.name
  • setattr 设置类实例属性 如s.name='tom'
  • getitem 使用[]获取实例属性 如s['name']
  • setitem 使用[]设置实例属性如 s['name'] = 'tom'

给对象进行容器化可以对类实现这个函数,容器化就是在 dict 后加小括号,通过容器化,使得获取对象的属性有点像访问 dict 或是 list 这样的容器

凡是在类中定义了这个__getitem__ 方法,那么它的实例对象(假定为 p),可以像这样用 p[key] 取值,当实例对象做 p[key] 运算时,会调用类中的方法__getitem__

一般如果想使用索引访问元素时,就可以在类中定义这个方法__getitem__(self, key)

# 判断字符串是否包含特定子串

in 和 not in 在 Python 中是很常用的关键字,我们将它们归类为成员运算符。

使用这两个成员运算符,可以很让我们很直观清晰的判断一个对象是否在另一个对象中,示例如下:

>>> "llo" in "hello, python"
True
>>> "lol" in "hello, python"
False
1
2
3
4

我们使用 in 和 not in 判断一个子串是否存在于另一个字符中,实际上当你使用 in 和 not in 时,Python 解释器会先去检查该对象是否有__contains__魔法方法

若有就执行它,若没有,Python 就自动会迭代整个序列,只要找到了需要的一项就返回 True

>>> "hello, python".__contains__("llo")
True
>>>
>>> "hello, python".__contains__("lol")
False
>>>
1
2
3
4
5
6

使用字符串对象的 find 方法,如果有找到子串,就可以返回指定子串在字符串中的出现位置,如果没有找到,就返回-1

>>> "hello, python".find("llo") != -1
True
>>> "hello, python".find("lol") != -1
False
>>
1
2
3
4
5

字符串对象有一个 index 方法,可以返回指定子串在该字符串中第一次出现的索引,如果没有找到会抛出异常,因此使用时需要注意捕获

"hello, python".index("lio")
1

我们可以使用 count 的方法来判断。只要判断结果大于 0 就说明子串存在于字符串中

"hello, python".count("lio")
1

我们还可以使用正则来判断

import re

def is_in(full_str, sub_str):
    if re.findall(sub_str, full_str):
        return True
    else:
        return False

print(is_in("hello, python", "llo"))  ## True
print(is_in("hello, python", "lol"))  ## False
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

# 其他基础语法

# 判断

py 使用 if_elif_else 格式来表示判断,eg:

#!/usr/bin/python3
 
age = int(input("请输入你家狗狗的年龄: "))
print("")
if age <= 0:
    print("你是在逗我吧!")
elif age == 1:
    print("相当于 14 岁的人。")
elif age == 2:
    print("相当于 22 岁的人。")
else: ### age > 2
    human = 22 + (age - 2) * 5
    print("对应人类年龄: ", human)
#### 退出提示
input("点击 enter 键退出")
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

# 循环

循环一般有两种方式,普通循环:

#!/usr/bin/env python3

n = 100
 
sum = 0
counter = 1
while counter <= n:
    sum = sum + counter
    counter += 1
else:
	print("结束了!")
print("1 到 %d 之和为: %d" % (n,sum))
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

集合、字典等结构的循环:

#!/usr/bin/python3
 
sites = ["Baidu", "Google","Runoob","Taobao"]
for site in sites:
    print(site)
1
2
3
4
5

# 函数

你可以定义一个由自己想要功能的函数,以下是简单的规则:

  • 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号 ()
  • 任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间,圆括号之间可以用于定义参数
  • 函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明
  • 函数内容以冒号 : 起始,并且缩进
  • return [表达式] 结束函数,选择性地返回一个值给调用方,不带表达式的 return 相当于返回 None
#!/usr/bin/python3
 
def max(a, b):
    if a > b:
        return a
    else:
        return b
 
a = 4
b = 5
print(max(a, b))
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

在 python 中,类型属于对象,对象有不同类型的区分,变量是没有类型的

[1,2,3] 是 List 类型,"Runoob" 是 String 类型,而变量 a 是没有类型,它仅仅是一个对象的引用(一个指针),可以是指向 List 类型对象,也可以是指向 String 类型对象

在 python 中,strings,tuples, 和 numbers 是不可更改的对象,而 list,dict 等则是可以修改的对象,他们的区别如下:

  • 不可变类型:变量赋值 a=5 后再赋值 a=10,这里实际是新生成一个 int 值对象 10,再让 a 指向它,而 5 被丢弃,不是改变 a 的值,相当于新生成了 a
  • 可变类型:变量赋值 la=[1,2,3,4] 后再赋值 la[2]=5 则是将 list la 的第三个元素值更改,本身 la 没有动,只是其内部的一部分值被修改了

他们作为参数传入函数后,根据自己的类型,会有不同的效果:

  • 不可变类型:类似 C++ 的值传递,如整数、字符串、元组。如 fun(a),传递的只是 a 的值,没有影响 a 对象本身。如果在 fun(a) 内部修改 a 的值,则是新生成一个 a 的对象
  • 可变类型:类似 C++ 的引用传递,如 列表,字典。如 fun(la),则是将 la 真正的传过去,修改后 fun 外部的 la 也会受影响
#Python
最后更新: 1/17/2026, 2:51:21 AM
PostgreSQL 相关用法
Python 学习

← PostgreSQL 相关用法 Python 学习→

最近更新
01
vibe coding 最佳实践
02-24
02
立直麻将牌效益理论
02-23
03
伪静态是什么
02-08
更多文章>
Theme by Vdoing
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式